Nu de races bijna zijn afgelopen, maken we ons op voor het nieuwe seizoen. Da’s moeilijk, na zo’n ingedikt, soms ijselijk spannend motorraceseizoen zoekt het lijf een alternatief. We moeten ergens heen met onze behoefte naar adrenaline. Maar hoe en waar? Virtual Reality bestaat het nog niet voor motorraces. Ride 4 , een nieuwe videogame op je spelcomputer komt het dichtste bij.
Mijn allereerste motorspel kocht ik bijna 30 jaar geleden. Voor de Sega. Ik weet niet meer hoe het heette, maar het was enerverend omdat de coureurs leunden in de bocht. Je deed vanzelf mee. En als je uit de bocht vloog en tegen een boom knalde, deed dat digitaal zeer.
De modellen in Ride 4
Waarom ik dit vertel? Ondanks de pixelige figuurtjes op een racer ging mijn brein toch mee in het spel waardoor het een soort van echt werd. Dat is de kracht van dit soort games: ze gaan met je aan de loop. Tussen mijn Sega-ervaring en videogame Ride 4 op de Playstation (4, nog geen 5) zit bijna 30 jaar. Da’s drie decennia ontwikkeling! Het spelletje van toen is een stenen mes terwijl Ride 4 een laserzwaard is. De achtergronden, de motoren, het circuit, het is allemaal levensecht. Dat had ik al met Ride 3, maar de nieuwste versie slaat alles. Hoe het licht strijkt over de stroomlijn van je Yamaha, niet normaal.
Videogame Ride 4 is levensecht racen
De tijd dat we met een VR-bril onze games spelen is nakende. VR is helemaal in staat je brein te foppen. Ooit werd ik gevraagd wat de grootste bedreiging is van motorrijden. Dat is Virtual Reality. Als je brein ‘denkt’ dat een game van 50 euro echt is, raak je bevredigd in hetgeen je zoekt in de game. Als die game nu eens een ritje door de polder is, ‘denkt’ je brein dat je een tochtje rijdt. Misschien niet voor 100%, maar voor 90-95%. De vraag is of je dan nog bereid bent 20 mille uit te geven voor een echte motor, die slechts voor 5% bevredigd?
Lees hier meer over videogame Ride 4.